ชมรมโดรน

โดรนแปรอักษรคืออะไร

ออกแบบการแสดงโดรนแปรอักษรด้วย Blender 4.5 LTS ตั้งแต่ติดตั้งโปรแกรมจนวางโดรน ลงสี และตรวจความปลอดภัยก่อนส่งงาน

โดรนแปรอักษรคือโดรนหลายสิบถึงหลายร้อยลำที่บินขึ้นฟ้าพร้อมกัน แต่ละลำเป็นหนึ่งจุดแสง พอรวมกันก็เป็นตัวอักษร รูปหัวใจ หรือลายสิงโตตามที่ออกแบบไว้ งานแข่งประเภทนี้ไม่ได้ให้เขียนโค้ดสั่งบินทีละลำ แต่ให้ ออกแบบฉากในโปรแกรม Blender ว่าแต่ละลำอยู่ตรงไหน เปลี่ยนสีเมื่อไร เคลื่อนที่ไปไหน แล้วส่งไฟล์เข้าระบบเพื่อแปลงให้โดรนจริงรู้รูปร่างการบิน และสามารถขึ้นสู่ท้องฟ้าได้

ตัวอย่างงานที่ออกแบบใน Blender: ลายสิงโตกับข้อความ 2569 ประกอบจากจุดโดรนเป็นร้อยจุด มุมมองเป็น Front Orthographic
ตัวอย่างงานที่ออกแบบใน Blender: ลายสิงโตกับข้อความ 2569 ประกอบจากจุดโดรนเป็นร้อยจุด มุมมองเป็น Front Orthographic

คู่มือชุดนี้ดัดแปลงจากสไลด์ "คู่มือการออกแบบโดรนแปรอักษร ฉบับโรงเรียนลือคำหาญวารินชำราบ" เก็บขั้นตอนและคลิปตามต้นฉบับ แล้วเติมคำอธิบายว่าแต่ละปุ่มทำอะไร ทำไมต้องตั้งค่านั้น และพังตรงไหนบ่อย

ต้องมีอะไรบ้าง

ของที่ต้องมีใช้ทำอะไร
คอมพิวเตอร์ที่ลง Blender ได้ (Windows, macOS หรือ Linux)ออกแบบฉาก
เมาส์ 3 ปุ่ม หรือแทร็กแพดที่ตั้งค่าตามบท มุมมองและการเคลื่อนกล้องหมุนและเลื่อนมุมมอง
Blender 4.5.x LTSโปรแกรมออกแบบ ใช้รุ่นอื่นไม่ได้
add-on ของโดรนแปรอักษร (ไฟล์ .zip)ปุ่มช่วยสร้างโดรน ลงสี และตรวจความปลอดภัย
ภาพต้นแบบ เช่น ตัวอักษรหรือโลโก้ใช้วางตำแหน่งโดรน

เส้นทางเรียน

เรียงตามลำดับ แต่ละบทต่อจากบทก่อน ถ้าข้ามไป โปรแกรมจะไม่พังทันที แต่คุณจะไปเจอปัญหาตอนท้าย เช่น สีซีด ตัวเลขความเร็วเพี้ยน หรือโดรนทับกัน

1. ติดตั้ง Blender

ดาวน์โหลดรุ่น 4.5 LTS และรู้จักหน้าจอ

เปิดอ่าน
2. ติดตั้ง add-on RCSA

เปิดแถบ RCSA ที่ใช้ตลอดงาน

เปิดอ่าน
3. ตั้งค่าเริ่มต้นของโปรเจกต์

สร้างโฟลเดอร์ Drones, Empty, Pictures แล้วบันทึกเป็นค่าเริ่มต้น

เปิดอ่าน
4. มุมมองและการเคลื่อนกล้อง

Numpad, มุมหน้าโชว์ และเมาส์

เปิดอ่าน
5. พื้นผิว สี และ FPS

ให้สีโดรนสดและแยกกันได้ ตั้ง 10 เฟรมต่อวินาที

เปิดอ่าน
6. ตรวจความปลอดภัย

เตือนเมื่อโดรนใกล้เกินไป สูงเกิน หรือเร็วเกิน

เปิดอ่าน
7. สร้างวัตถุและคีย์ลัด

ทรงกลมแทนโดรน, Empty และคีย์ลัดที่ใช้บ่อย

เปิดอ่าน
8. การไล่สี

สีหลัก สีรอง และ Fade

เปิดอ่าน
9. แนบภาพต้นฉบับ

วางภาพ ย่อขยาย และล็อกไม่ให้เผลอเลือก

เปิดอ่าน
10. สาธิตทำรูปหัวใจ

ลงมือครบทุกขั้นตั้งแต่ภาพถึงโดรน

เปิดอ่าน
11. ลงสีและทำภาพเคลื่อนไหว

คีย์เฟรมสี เล่นสี และบันทึกงาน

เปิดอ่าน
12. แก้ปัญหาที่เจอบ่อย

เช็กลิสต์ก่อนส่งงาน

เปิดอ่าน

คำที่จะเจอบ่อย

คำความหมายในงานนี้
Collection (คอเล็กชั่น)โฟลเดอร์ใน Blender ไว้จัดกลุ่มของ เช่น กลุ่มโดรน กลุ่มภาพต้นแบบ
Objectของหนึ่งชิ้นในฉาก เช่น ทรงกลม 1 ลูก = โดรน 1 ลำ
UV Sphereทรงกลมที่ใช้แทนโดรน
Emptyวัตถุล่องหน ไม่มีรูปร่าง ใช้เป็นตัวจับกลุ่มหรือตัวขยับโดรนหลายลำพร้อมกัน
Material (พื้นผิว)ตัวกำหนดสีและการเรืองแสงของวัตถุ โดรนแต่ละลำมีสีของตัวเอง
Keyframe (คีย์เฟรม)จุดที่ปักไว้บนไทม์ไลน์ว่าเฟรมนี้ตำแหน่งหรือสีเป็นอย่างไร Blender คำนวณช่วงระหว่างให้เอง
Viewportหน้าต่างกลางจอที่เห็นฉาก 3 มิติ
FPSจำนวนเฟรมต่อวินาที งานแข่งใช้ 10

เรื่องภาษาของ Blender

ชื่อเมนูในคู่มือนี้เป็นภาษาอังกฤษตามที่สไลด์และคลิปใช้ ถ้าคุณเปลี่ยน Blender เป็นภาษาไทยหรือภาษาอื่น ชื่อเมนูจะต่างไป แต่คีย์ลัดเหมือนเดิม แนะนำให้ใช้ภาษาอังกฤษไว้ก่อนเพื่อให้ตามคลิปทัน

On this page