ชมรมโดรน

7. สร้างวัตถุ, Empty และคีย์ลัด

เพิ่มทรงกลมแทนโดรน สร้าง Empty และใช้คีย์ลัด F2, G, R, S, Shift+D ให้ทำงานเร็วขึ้นหลายเท่า

บทนี้เริ่มลงมือจริง: เพิ่มโดรนเข้าฉาก สร้างกล่องล่องหน (Empty) และเรียนคีย์ลัดที่จะใช้ตลอดงานแปรอักษร

คลิป: สร้างวัตถุ สร้าง Empty และตั้งคีย์ลัด

1. เพิ่มโดรน (ทรงกลม)

โดรน 1 ลำ = ทรงกลม (UV Sphere) 1 ลูก มีสองทางเพิ่ม

วิธีขั้นตอน
จากแถบ RCSAกด N → แถบ RCSA → ปุ่ม Add Sphere
จากเมนู BlenderAdd → Mesh → UV Sphere (หรือ Shift + A แล้วเลือกเมนูเดียวกัน)
เมนู Add (เปิดด้วย Shift + A) ใน Viewport: เลือก Mesh → UV Sphere
เมนู Add (เปิดด้วย Shift + A) ใน Viewport: เลือก Mesh → UV Sphere

เพิ่มเข้า Collection ที่ถูก

ก่อนเพิ่มโดรน คลิก Collection ชื่อ Drones ใน Outliner ให้ไฮไลต์ก่อน ของที่เพิ่มใหม่จะเข้า Collection ที่เลือกอยู่ ถ้าลืมแล้วเข้าผิดที่ ให้เลือกของนั้นแล้วกด M เลือก Collection ปลายทาง

2. สร้าง Empty

Empty คือวัตถุล่องหน ไม่มีรูปร่างให้เรนเดอร์ มีไว้เป็นที่จับยึด ในงานนี้ใช้เป็นตัวพาโดรนทั้งกลุ่มเคลื่อนที่ไปพร้อมกัน เช่น ผูกโดรนทั้งตัวอักษร "A" เข้ากับ Empty ตัวเดียว ขยับ Empty แล้วโดรนทั้งกลุ่มขยับตาม

คลิก Collection ชื่อ Empty ใน Outliner ให้ไฮไลต์

เอาเมาส์ไว้ใน Viewport กด Shift + A เลือก Empty → Plain Axes

กด F2 ตั้งชื่อให้สื่อความหมาย เช่น Empty_A

3. คีย์ลัดที่ต้องรู้

คีย์ลัดทำงานเมื่อเมาส์อยู่ใน Viewport และมีของที่เลือกอยู่ตามหมายเหตุ

ปุ่มทำอะไรหมายเหตุ
F2เปลี่ยนชื่อของที่เลือกพิมพ์ชื่อแล้ว Enter
Gจับย้าย (Grab / Move)กดแล้วขยับเมาส์ คลิกซ้ายเพื่อยืนยัน คลิกขวาหรือ Esc เพื่อยกเลิก
Rหมุน (Rotate)ใช้หมุน Empty ทั้งกลุ่ม
Sย่อ/ขยาย (Scale)ขยายภาพหรือกลุ่มโดรน
G แล้วตามด้วย X / Y / Zย้ายเฉพาะแกนนั้นต้องการเลื่อนแค่แนวนอนหรือแนวตั้ง
Shift + Dทำสำเนา (Duplicate)กดแล้วขยับเมาส์ คลิกเพื่อวางสำเนา
Alt + Gล้างตำแหน่ง ให้กลับไปที่จุดศูนย์กลาง (0, 0, 0)ใช้เมื่อย้ายผิดจนงง
ปุ่ม Aเลือกทั้งหมด
Alt + Aยกเลิกการเลือกทั้งหมด
Xลบของที่เลือกBlender ถามยืนยันก่อน
Mย้ายของที่เลือกไป Collection อื่นเลือก Collection ปลายทางจากรายการ
Ctrl + Zย้อนกลับใช้ได้หลายครั้ง
Ctrl + Sบันทึกไฟล์กดบ่อยๆ

ปุ่ม G ตามด้วยตัวเลข

กด G แล้วพิมพ์ตัวเลขได้เลย เช่น G, X, 2, Enter = เลื่อนไปทางแกน X เป็นระยะ 2 หน่วย (ในฉากนี้ 1 หน่วย = 1 เมตร) วิธีนี้แม่นกว่าใช้เมาส์ลาก ตอนวางระยะห่างให้ได้ตามที่ Safety Check ต้องการ

ชุดที่สไลด์ต้นฉบับสรุปไว้คือ F2, G, R, S, G + X/Y/Z, Shift + D และ Alt + G ให้จำชุดนี้ให้ได้ก่อน ส่วนปุ่มที่เหลือในตารางเป็นคีย์ลัดทั่วไปของ Blender ที่เติมให้เพราะใช้บ่อยพอกัน

4. การจัดการวัตถุพื้นฐาน: ฝึกจริง

ทำตามนี้ในไฟล์ว่าง จะเห็นว่าคีย์ลัดทำงานยังไง

เลือก Collection Drones แล้วเพิ่มทรงกลม 1 ลูกจากแถบ RCSA

กด Shift + D แล้วขยับเมาส์ คลิกวางเป็นลูกที่สอง ทำซ้ำจนมี 5 ลูก

กด A เลือกทั้งหมด แล้วกด G → X → 5 → Enter ย้ายทั้งหมดไปทางแกน X เป็นระยะ 5 เมตร

กด Alt + G ตำแหน่งทั้งหมดจะกลับไปที่ศูนย์ ให้ใช้ Ctrl + Z ย้อนกลับถ้าไม่ต้องการ

เลือกลูกใดลูกหนึ่ง กด F2 ตั้งชื่อ test

เช็กก่อนไปต่อ

  • เพิ่มทรงกลมเข้า Collection Drones ได้ถูกที่
  • สร้าง Empty ในคอเล็กชั่น Empty ได้
  • ใช้ G, R, S, Shift + D, F2 โดยไม่ต้องดูตาราง
  • รู้ว่า Alt + G ทำให้ตำแหน่งกลับศูนย์ ไม่ใช่ย้อนกลับ (ย้อนกลับใช้ Ctrl + Z)

On this page